
크래프트 하인즈가 마케팅에 1억 달러를 더 넣는다 — 매체사는 줄이고 예산은 늘린다
크래프트 하인즈가 턴어라운드 자금 1억 달러를 마케팅에 집중 투입한다. 순매출 6% 수준까지 올린 마케팅비와 '더 적은 매체사' 전략의 구조를 정리했다.
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크래프트 하인즈가 턴어라운드 자금 1억 달러를 마케팅에 집중 투입한다. 순매출 6% 수준까지 올린 마케팅비와 '더 적은 매체사' 전략의 구조를 정리했다.

스냅챗이 옴니콤과 6개국 13~28세 6,000명을 조사해 유머 마케팅 가이드를 냈다. 플랫폼이 코미디 작법을 구조화한 첫 시도와 그 한계를 짚었다.

X 프로덕트 총괄이 1년여 만에 물러났다. 앱스토어 70계단 상승 주장과 EU DSA 공시상 15% 감소가 엇갈리는 지점을 짚고 마케터가 볼 지표를 정리했다.

메타 데이터센터 담당 부사장이 인터뷰로 지역 반발에 대응했다. 3년간 6,000억 달러 투자, 물 사용 논란, 300개 이상 지자체의 건설 제한까지 쟁점을 정리했다.

호주 16세 미만 SNS 금지 3개월 보고서가 나왔다. 이용률 85.9%에서 81.5%로 소폭 감소에 그친 이유와 연령 확인 실패 50.2%가 남긴 시사점을 정리했다.

호텔에서 F&B, 뷰티를 거쳐 설빙 마케팅 본부장이 된 계윤숙님의 커리어 이야기. 손드는 태도, 업의 밑단 경험, 나만의 시그니처까지 마케터 커리어 확장법을 정리했다.

구글 제미나이 3.5 프로가 세 차례 연기됐다. 성능 미달 보도와 전면 재구축설, 보급형 모델 선출시까지 정리하고 확인된 사실과 추정을 구분했다.

키오스크 UX의 문제는 글씨 크기가 아니라 실수에 대한 불안이다. 첫 화면 정보 다이어트부터 마이크로카피까지, 사용자를 긴장시키지 않는 설계 4가지를 정리했다.

풋락커가 스니커 문화 속 자신의 자리를 다시 정의하는 브랜드 플랫폼을 냈다. 인지도가 아니라 의미를 되찾는 리브랜딩 전략과 36부작 다큐 시리즈 설계를 정리했다.

22시~새벽 4시 편의점 장바구니가 달라졌다. 에너지음료 41.5%, 밥류 38.7% 증가하고 맥주는 9.2% 감소한 심야 소비 데이터와 연령대별 차이를 정리했다.

네이버 AI 브리핑 확대로 블로그 상위 노출과 조회수가 줄면서 애드포스트 수익이 40% 가까이 하락했다. 인용 기반 보상 부재가 콘텐츠 생태계에 남기는 문제를 짚었다.

틱톡 USDS가 10월 5일 내슈빌 오피스를 닫고 250명을 감원한다. 콘텐츠 모더레이션 자동화 비중 82%와 브랜드 세이프티에 미칠 영향을 정리했다.
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