
검색창을 닫은 사람들 — AI 시대의 경쟁력은 지식이 아니라 직관이다
검색보다 AI를 먼저 여는 습관이 자리 잡고 있다. 콘텐츠 제작자에게 돌아오던 통로가 좁아지는 지금, AI 시대 경쟁력은 어디에서 나오는지 짚는다.

메타가 실제로 AI 경쟁에서 이길 수 있을까, 아니면 그저 마크 저커버그의 또 하나의 헛된 꿈일까.
저자의 논지는 이렇다. 저커버그의 환상과 천재라는 자기 인식이, 그의 소셜미디어 제국 부상에서 운과 외부 입력이 한 역할을 과대평가하게 만들고, 현실을 보지 못하게 할 수 있다는 것.
이 진술은 테크 업계의 모든 선도적 인물에게 적용될 수 있다. 예를 들어 일론 머스크는 현명하게 투자했지만, 정부 보조금과 다른 이들의 연구 돌파구가 그의 성취를 증폭시켰다. 샘 올트먼은 오픈AI를 움직이는 기술을 만들지 않았지만 그 사업의 얼굴이 되었고, 그것이 그의 의견에 더 무게를 실어준다.
모든 성공 스토리처럼 운도 얼마간 작용한다. 적절한 때 적절한 곳에 있었고, 적절한 순간에 적절한 것을 마주친 우연을 무시하기는 불가능하다.
페이스북의 원래 아이디어조차 온전히 저커버그의 것이 아니었을 수 있다. 그러나 그는 영리한 사업 전략과 똑똑한 인수로 그 플랫폼을 1조 달러 규모 사업으로 키웠다.
인스타그램과 왓츠앱 인수는 유명하게 성공했다.
스냅챗은 인수하지 못했다. 2013년 BBC 보도에 따르면 스냅챗 대표 에반 스피겔이 메타의 30억 달러 인수 제안을 거절했다. 그 거절이 저커버그로 하여금 여러 스냅챗류 앱과 포맷에 상당한 자원을 투입하게 만들었다.
| 시도 | 원본 | 결과 |
|---|---|---|
| 슬링샷(Slingshot, 2014) | 스냅챗 | 실패 |
| 스토리(Stories) | 스냅챗 | 일부 성과는 냈으나 많은 돈과 시간이 들었고 스냅챗을 압도하지 못함 |
| 본파이어(Bonfire) | 하우스파티(그룹 라이브스트리밍) | 실패 |
| 핫라인(Hotline) | 클럽하우스(오디오 챗) | 실패 |
사실 메타는 다른 앱과 도구를 복제하거나 인수한 것 외에 혁신 측면에서 내세울 것이 많지 않다.
포털(Portal) 영상 통화 기기, 드론으로 오지에 인터넷을 연결하려던 시도, 암호화폐 프로젝트, 퍼블리셔용 인스턴트 아티클 — 모두 극적으로 실패했다.
다행히 메타의 핵심 광고 사업이 워낙 강하고 매출 실적이 워낙 커서 이런 실패로 인한 큰 사업적 타격은 없다. 사실 이런 실험은 관련성과 성장을 추구하는 더 넓은 맥락에서 이해할 만하다.
메타버스는 저커버그의 가장 눈에 띄고 가장 비싼 실험 중 하나였다. 메타는 디지털 연결의 차세대라며 대대적인 홍보를 펼쳤다.
그러다 AI가 부상했다. 저커버그는 AI에서 벌어지는 일을 보고 이것이 메타버스가 아니라 진짜 한 세대의 기술 발전이라고 판단했다. 그는 즉시 AI 경쟁에서 이기는 데 집착하게 됐다.
챗GPT 출시 불과 1년여 전만 해도 올인했던 메타버스 비전에 대한 관심을 잃었다.
메타는 이제 수천억 달러를 데이터센터 프로젝트, 화려한 인재 영입, 시스템 업데이트에 투자했다. 저커버그가 메타의 규모와 자원을 지렛대 삼아 AI 경쟁자들을 추월하려는 것이다.
궁극적으로 메타는 이 경쟁에서 이기고 싶어하지 않을 수도 있다. 이 확장하는 AI 프로젝트들에 따라오는 수익성이 의심스럽기 때문이다.
테크 업계가 AI에 집착하는 동안, 실용 사용 데이터는 하이프에 미치지 못한다. AI 도구를 도입한 많은 기업이 약속받은 생산성을 보지 못했고, 다수는 AI 에이전트에 업무를 아웃소싱해 인건비를 유의미하게 줄이는 데 실패했다.
올해 초 전미경제연구소(NBER)가 발표한 연구는 CEO·CFO 등 임원 약 6,000명 중 압도적 다수가 AI로부터 운영 수준의 영향을 거의 보지 못했다고 보고했다.
예측된 이득이 실현될 수 없다면, 메타는 또 하나의 값비싼 프로젝트에 돈을 태우고 있는 것일 수 있다.
메타는 메타버스에 800억 달러 이상을 쏟아부은 것으로 알려졌다. 비즈니스 인사이더 보도에 따르면 그 개발 상당 부분은 이후 다른 프로젝트로 이전됐고 메타는 여전히 VR 기술을 개발 중이다. 그러나 쓴 금액의 절반만 잃었다 해도 여전히 막대한 타격이다.
AI 베팅은 그보다도 위험하다.
| 항목 | 수치 |
|---|---|
| AI 구독으로 연 1,000억 달러를 벌어들여도 손익분기까지 | 10년 이상 |
| 메타 2025년 총매출 | 2,009.7억 달러 |
| 그중 비광고 매출 | 48억 달러 |
즉 회사는 AI를 그 자체로 하나의 사업으로 만들어야 하고, 그 사업이 세계에서 가장 수익성 높은 사업 중 하나의 최소 절반만큼은 수익성 있게 만들어야 한다. 그것도 이미 쏟아부은 비용을 회수하기 위해서만 그렇다.
가능한 일인가? 메타는 상당한 도박을 하고 있는 것으로 보인다. 메타의 혁신 이력을 보면, 다른 돌파구를 낸 AI 제공자를 복제하거나 인수하지 않는 한 이것을 성사시킬 역량이 있는지 분명하지 않다.
첫째, 플랫폼 로드맵 의존도를 재점검한다. 메타버스에 올인했다가 1년 만에 방향을 튼 이력이 있다. 플랫폼이 밀어주는 신기능에 예산을 크게 거는 것은 그 회사의 관심 지속기간에 베팅하는 일이다.
둘째, 릴스 의존 구조를 직시한다. 인게이지먼트 성장의 거의 전부를 틱톡 복제 기능이 이끈다. 메타 채널 전략은 사실상 숏폼 전략이다 — 페이스북 브랜드 구축 2026 — 릴스가 되살린 30억 사용자 플랫폼.
셋째, "AI 생산성" 약속을 자체 검증한다. 임원 6,000명 중 다수가 운영 수준 영향을 못 봤다는 NBER 데이터는 벤더 주장과 정면으로 대비된다. 같은 결론이 대기업 AI 프로젝트의 88%가 실패하는 진짜 이유에도 있다.
넷째, 광고 사업의 강함이 실험을 떠받친다는 구조를 이해한다. 실패해도 타격이 없는 이유가 그것이고, 그 광고 사업의 현 상태는 메타 광고 매출 594억 달러, 27% 성장 — 그런데 주가는 떨어졌다에서 다뤘다. 광고주 입장에서 이 투자의 최종 청구서는 광고 단가로 돌아올 수 있다.
다섯째, AI 하드웨어 수용성을 별도로 본다. 에실로룩소티카와 만든 AI 안경조차 기술이 아니라 사회적 수용이 관건이다 — 부정적 여론이 AI 안경 확산의 발목을 잡다.
인스타그램·왓츠앱 인수는 성공했지만 자체 발명은 대부분 실패했습니다. 스냅챗 복제 슬링샷, 하우스파티 복제 본파이어, 클럽하우스 복제 핫라인이 모두 실패했고 포털, 드론 인터넷, 암호화폐, 인스턴트 아티클도 실패했습니다. 릴스는 틱톡에서, 스토리는 스냅챗에서 복제한 것입니다.
수천억 달러를 데이터센터·인재 영입·시스템 업데이트에 투자했습니다. AI 구독으로 연 1,000억 달러를 벌어도 손익분기까지 10년 이상 걸립니다. 2025년 총매출 2,009.7억 달러 중 비광고 매출은 48억 달러에 불과합니다.
전미경제연구소가 올해 초 발표한 연구에서 CEO·CFO 등 임원 약 6,000명 중 압도적 다수가 AI로부터 운영 수준의 영향을 거의 보지 못했다고 보고했습니다.
800억 달러 이상으로 알려졌습니다. 비즈니스 인사이더에 따르면 개발 상당 부분이 다른 프로젝트로 이전됐고 VR 기술은 계속 개발 중이지만, 절반만 손실이어도 막대한 타격입니다.
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