
유튜브가 AI 초상권 클레임 절차를 손봤다 — '저작권' 메뉴가 '클레임'이 된다
유튜브가 AI 초상 클레임 알림과 이의제기 절차를 개편했다. 저작권 메뉴는 '클레임'으로 통합되고, 크리에이터는 4가지 사유로 반박할 수 있다.

틱톡이 NBA(미국프로농구), WNBA(미국여자프로농구)와 각각 파트너십 계약을 체결했다고 발표했다. 이번 제휴로 틱톡은 올스타전과 인시즌 토너먼트 등 두 리그의 주요 이벤트에서 나오는 독점 콘텐츠를 앱 안에서 제공하게 된다. 플랫폼 위에서 빠르게 확장 중인 농구 팬층을 더 깊이 끌어안겠다는 것이 핵심이다.
수치를 보면 농구 콘텐츠의 존재감이 뚜렷하다. 2026년 초 이후 틱톡 내 NBA 관심도는 약 30%, WNBA 관심도는 약 15% 증가했다. 틱톡 이용자 세 명 중 한 명은 NBA에 관심을 갖고 있으며, NBA와 WNBA의 계정을 합치면 팔로워가 3천만 명에 달한다. 특히 여자 농구 팬의 64%는 틱톡을 주요 정보 소스로 선택한다고 밝혀, 여성 스포츠 팬덤에서 이 플랫폼이 차지하는 위상을 보여준다.
두 리그는 틱톡의 'GamePlan' 기능을 활용해 콘텐츠를 게시하고, 이용자를 앱 내 전용 허브로 유도한다. 이 허브에서는 리그와 관련된 심화 콘텐츠를 이어서 소비하며 더 깊게 참여할 수 있도록 설계됐다.
이번 제휴는 스포츠 소비 방식의 변화, 특히 젊은 세대의 시청 습관 변화를 겨냥한 것이다. 틱톡 이용자의 59%는 실제 경기 관람보다 앱 내 스포츠 콘텐츠를 보는 것이 더 재미있다고 답했고, 농구 팬은 앱 내 스포츠 콘텐츠를 소비한 뒤 라이브 경기를 시청할 확률이 42% 더 높은 것으로 나타났다. 소셜 콘텐츠가 경기 시청을 대체하는 것이 아니라 오히려 촉진하는 관문 역할을 한다는 의미다.
이 파트너십은 스포츠 마케팅의 무게중심이 '중계권'에서 '소셜 팬 경험'으로 이동하고 있음을 보여주는 사례다. 팬들은 이제 경기 전후의 하이라이트, 비하인드, 밈 형태의 짧은 콘텐츠로 리그와 관계를 맺고, 그 관계가 다시 라이브 시청으로 연결된다. 브랜드와 리그가 '앱 내 허브' 형태로 팬 여정을 하나의 플랫폼 안에 묶어두려는 전략은, 파편화된 트래픽을 소유 가능한 참여 자산으로 전환하려는 시도로 읽힌다.
실무 관점에서 주목할 지점은 여성 스포츠 팬덤의 잠재력이다. WNBA 팬의 64%가 틱톡을 주요 정보원으로 삼는다는 데이터는, 상대적으로 저평가된 여성 스포츠 카테고리가 소셜 네이티브 오디언스와 강하게 결합돼 있음을 시사한다. 스포츠·라이프스타일 브랜드라면 대형 중계 스폰서십에 진입하기 전, 소셜 플랫폼 기반의 팬 커뮤니티 공략을 통해 비용 효율적으로 젊은 여성 오디언스에 도달하는 전략을 검토해 볼 만하다.
올스타전, 인시즌 토너먼트 등 NBA·WNBA 주요 이벤트에서 나오는 독점 콘텐츠가 틱톡 앱 안에서 제공된다.
2026년 초 이후 NBA 관심도는 약 30%, WNBA 관심도는 약 15% 증가했으며, 두 리그 계정의 팔로워를 합치면 3천만 명에 달한다.
여자 농구 팬의 64%가 틱톡을 주요 정보 소스로 선택한다고 밝혀, 여성 스포츠 팬덤에서 이 플랫폼의 위상을 보여준다.
농구 팬은 앱 내 스포츠 콘텐츠를 소비한 뒤 라이브 경기를 시청할 확률이 42% 더 높게 나타나, 소셜 콘텐츠가 경기 시청을 촉진하는 관문 역할을 한다.
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